Como Jogar How to Play
Baixos de Quebrada é um mundo aberto de carros rebaixados: explore a cidade, customize o veículo, faça dinheiro e XP, e avance na história.
- Loop principal: ganhe dinheiro e XP com empregos, corridas e missões → gaste em peças, carros e propriedades → desbloqueie conteúdo de nível mais alto.
- Personagem: escolha o visual no início (autoescola) e troque depois no Betran.
- Oficina e lojas: instale performance, visual, som e elétrica. Algumas lojas e corridas liberam conforme a história e o nível.
- Celular (ESC): banco, reboque, mapa, clima, música, configurações e muito mais.
- Pane do motor: o ícone de motor no HUD fica vermelho. Use o kit de reparo no carro, o reparo temporário no mapa, ou o app Reboque para ir à oficina e consertar de verdade.
O progresso salva automaticamente ao sair de interiores e em eventos importantes. O jogo está em Acesso Antecipado na Steam.
Low and Furious is an open-world lowrider game: explore the city, customize your car, earn money and XP, and push the story forward.
- Core loop: earn money and XP from jobs, races, and missions → spend on parts, cars, and properties → unlock higher-level content.
- Character: pick your look at the start (driving school) and change it later at Betran.
- Workshop and shops: install performance, visuals, audio, and electrical parts. Some shops and races unlock through story and level.
- Phone (ESC): bank, tow, map, weather, music, settings, and more.
- Engine failure: the engine icon on the HUD turns red. Use the in-car repair kit, a temporary roadside fix, or the Tow app to reach the workshop for a full repair.
Progress autosaves when leaving interiors and during important events. The game is in Early Access on Steam.
Controles Controls
Menu e Interações
Câmera
Direção e Movimento
Controles do Carro
Peças e Acessórios
Essas ações só funcionam com a peça correspondente instalada.
Menu radial
Abra com Tab / D-Pad ↓. Ícone branco = disponível; vermelho = falta peça ou Bluetooth.
- Principal: funções do carro (motor, luzes, porta-malas, portas, capô, limpador, setas, antena, faróis extras/retráteis, 4x4, sirene quando a peça existe) + Farol alto e pasta Extras.
- Extras: Play/Pause, faixa anterior/próxima (precisa Bluetooth conectado), Bluetooth, Boost multimídia, som externo, Neon, Suspensão ↑/↓, limite de velocidade, caixa de ferramentas, rádio da polícia.
Muitas ações do radial também têm atalho de teclado na tabela acima (quando a peça correspondente está instalada).
Ações do Veículo
Farol alto: um toque curto em L liga/desliga os faróis. Segurar L por cerca de 0,35 s alterna o farol alto (só nos faróis dianteiros). Y é farol de milha (acessório), não o alto.
Menu and Interactions
Camera
Driving and Movement
Car Controls
Parts and Accessories
These actions require the matching part installed.
Radial menu
Open with Tab / D-Pad ↓. White icon = available; red = missing part or Bluetooth.
- Main: vehicle functions (engine, lights, trunk, doors, hood, wipers, signals, antenna, extra/retractable lights, 4x4, siren when the part exists) + High Beams and the Extras folder.
- Extras: Play/Pause, previous/next track (Bluetooth required), Bluetooth, multimedia boost, external sound, Neon, Suspension ↑/↓, speed limiter, toolkit, police radio.
Many radial actions also have keyboard shortcuts in the table above (when the matching part is installed).
Vehicle Actions
High beams: a short tap on L toggles headlights. Holding L for about 0.35 s toggles high beams (front lights only). Y is fog/mile lights (accessory), not high beams.
Veículo e Mundo Vehicle & World
Combustível
- O tanque consome gasolina com a distância. Sem combustível, o motor não liga.
- Há 2 postos no mapa: um perto da oficina e outro na zona rural. Preço padrão cerca de R$ 9/litro.
- Nas opções você pode desativar o consumo de gasolina (combustível infinito).
- GNV (peça): menos potência, melhor economia.
Sujeira e lava-jato
- Dirigir em lama, terra e areia suja a pintura do carro.
- No lava-jato, interaja e pague cerca de R$ 500 para limpar. Indisponível durante missão ou corrida.
Pressão dos pneus
- Em zonas de calibrador, interaja para ciclar: Normal → Baixa → Rígida.
- A pressão afeta o comportamento do carro e fica salva no veículo.
- Não dá para calibrar com pneu estourado — conserte antes.
Pneus, freios e terreno
- Pneu off-road: melhor aderência fora do asfalto.
- Pneu furado: obstáculos e espinhos da polícia podem furar. Kit Macarrão enche automaticamente (consumível). Estepe troca a roda automaticamente (consumível).
- Freios: frear forte por muito tempo esquenta os discos e reduz a eficiência.
- Chuva: reduz a aderência. Confira a previsão no app Clima do celular.
Água
- Ficar submerso demais danifica o motor: aviso no HUD e, se persistir, teleporte de emergência.
- Filtro de ar melhorado ou externo aumenta o tempo que você aguenta na água.
Dano e reparo
- Oficina: reparo completo (custo conforme dano, pneus e motor).
- Reparo temporário no mapa: conserto rápido pago, para continuar andando.
- Caixa de ferramentas: usos limitados no carro; depois a peça desinstala.
- App Reboque: leva à oficina ou reposiciona o carro (custo; restrito em missão/perseguição).
Peças com efeito direto
- Nitro: boost de potência com X.
- Spoilers: podem alterar um pouco a aderência.
- GPS: ativa o minimapa (vem no primeiro carro; nos demais precisa instalar).
- Módulo de som: mais graves.
- Bluetooth / caixas: vibração e volume mudam com o tamanho da caixa e se o porta-malas está aberto ou fechado. Boost multimídia (5 / radial) cicla o reforço de volume com a velocidade (precisa módulo + BT).
- Rádio da polícia: mensagem falsa para tentar encerrar perseguição (só se estiver a ~200 m ou mais de todas as viaturas) + transmissões ocasionais. Tecla 9 ou menu radial.
- Reboques: principalmente cosméticos, mas afetam a direção.
- Neon: J cicla modos (fixo, pisca, pulso, off).
Fuel
- Fuel drains with distance. An empty tank prevents the engine from starting.
- There are 2 gas stations: one near the workshop and one in the rural area. Default price is about R$9/liter.
- In options you can disable fuel consumption (infinite fuel).
- CNG (GNV) part: less power, better economy.
Dirt and car wash
- Mud, dirt, and sand surfaces dirty the paint.
- At the car wash, interact and pay about R$500 to clean. Unavailable during missions or races.
Tire pressure
- At tire calibrator zones, interact to cycle: Normal → Low → Rigid.
- Pressure changes handling and is saved on the vehicle.
- You cannot calibrate with a popped tire — repair first.
Tires, brakes, and terrain
- Off-road tires: better grip off asphalt.
- Flat tires: scenery hazards and police spike strips can puncture you. Macarrão kit auto-inflates (consumable). Spare tire auto-swaps the wheel (consumable).
- Brakes: hard braking for too long heats discs and reduces efficiency.
- Rain: reduces grip. Check the forecast in the phone Weather app.
Water
- Staying submerged too long damages the engine: HUD warning, then an emergency teleport if you stay under.
- An improved or external air filter lets you survive longer underwater.
Damage and repair
- Workshop: full repair (cost scales with damage, tires, and engine).
- Temporary roadside fix: paid quick repair to keep driving.
- Toolbox: limited in-car uses; then the part uninstalls.
- Tow app: tows to workshop or resets the car (costs money; restricted during missions/pursuits).
Parts with direct effects
- Nitro: power boost with X.
- Spoilers: can slightly affect grip.
- GPS: enables the minimap (included on the first car; install it on others).
- Sound module: more bass.
- Bluetooth / speakers: vibration and volume depend on box size and trunk open/closed. Multimedia boost (5 / radial) cycles speed-linked volume boost (needs module + BT).
- Police radio: fake message to try ending a chase (only if you are ~200 m or farther from every pursuing unit) + occasional chatter. Key 9 or radial menu.
- Trailers: mostly cosmetic, but they affect handling.
- Neon: J cycles Fixed / Blink / Pulse / Off.
Atividades Activities
Corridas
- Marcadores no mapa abrem diálogos de corrida: taxa de entrada, apostas, oponentes e recompensas (dinheiro, XP, peças).
- Circuito: voltas com checkpoints.
- Drag: força câmbio manual; timing de troca de marcha importa.
- Time attack: complete o percurso dentro do limite de tempo.
- Algumas corridas exigem nível mínimo, mudam dia/noite/clima/tráfego, ou têm chance de polícia.
Autoescola
- No começo do jogo: escolha de personagem, depois circuito com checkpoints e instruções na tela.
- Até 3 falhas reiniciam o trecho. Dá para pular o tutorial.
- Depois pode haver uma corrida de prática; isso libera a progressão inicial / Missão 1.
Empregos
- Entregas e coletas com prazo: pagamento, XP e desconto se o veículo da empresa sofrer dano.
- Alguns trabalhos usam carro da empresa; outros pedem o seu.
- Nível e história liberam mais oportunidades.
- Táxi: emprego contínuo — pegue passageiros próximos (marcador na cabeça), leve ao destino e receba por corrida. Satisfação no HUD depende do estilo de direção (cuidadoso / radical / neutro); batidas, sujeira, sair da rota e gasolina zerada baixam a nota. Algumas corridas têm prazo (no horário = bônus). Satisfação 0: o passageiro pode chamar a polícia. Encerre pelo celular ou tecla 2.
Desafios no mapa
- Zonas de drift: alcance pontuação para XP, dinheiro e às vezes desbloqueios.
- Rampas / saltos: desafios de manobra (conteúdo em evolução).
- Colecionáveis: bilhetes, cartas e outros itens espalhados — recompensam XP/dinheiro. Explore sem guia de spoilers.
- Desafio da garagem: na garagem do apartamento (após comprar), botão Desafio — prova única estilo Driver (burnout, freio de mão, slalom, 180/360, ré, velocidade, freada, volta, estacionar). Limite ~3 min. Recompensa: cerca de R$ 20.000 + 15.000 XP.
Blitz e radar
- Blitz: ao passar, às vezes pedem para parar. Excessivo (~acima de 40 km/h) pode gerar multa (~R$ 500) e perseguição.
- Se pedirem inspeção: abra o porta-malas (P / radial) em cerca de 30 s — senão a blitz vira perseguição.
- Item criminal no porta-malas → perseguição imediata.
- Radar de velocidade: flash/indicação na via; excesso pode gerar multa (e XP em altas velocidades em alguns contextos).
Races
- Map markers open race dialogs: entry fee, bets, opponents, and rewards (money, XP, parts).
- Circuit: laps with checkpoints.
- Drag: forces manual gearbox; shift timing matters.
- Time attack: finish within the time limit.
- Some races require a minimum level, override day/night/weather/traffic, or can spawn police.
Driving school
- At the start: pick a character, then a checkpoint circuit with on-screen prompts.
- Up to 3 fails restart the section. You can skip the tutorial.
- A practice race may follow; that unlocks early progression / Mission 1.
Jobs
- Deliveries and collections on a timer: pay, XP, and penalties if the company vehicle takes damage.
- Some jobs use a company car; others use yours.
- Level and story unlock more opportunities.
- Taxi: ongoing job — pick up nearby passengers (head marker), drive to the drop-off, get paid per ride. Satisfaction HUD depends on driving style (careful / thrill / neutral); crashes, dirt, going off-route, and empty fuel hurt the score. Some rides are timed (on-time = bonus). Satisfaction 0: the passenger may call the police. End via the phone or key 2.
World challenges
- Drift zones: hit score thresholds for XP, money, and sometimes unlocks.
- Jump ramps: stunt challenges (still evolving).
- Collectibles: notes, cards, and other finds award XP/money. Explore — no spoiler map here.
- Garage challenge: in the apartment garage (after purchase), use the Challenge button — one-time Driver-style test (burnout, handbrake, slalom, 180/360, reverse, speed, brake, lap, park). ~3 min limit. Reward: about R$20,000 + 15,000 XP.
Blitz and speed radar
- Blitz: when you pass, you may be asked to stop. Speeding (~above 40 km/h) can mean a fine (~R$500) and a chase.
- If inspected: open the trunk (P / radial) within about 30 s — or the blitz becomes a chase.
- Criminal item in the trunk → immediate pursuit.
- Speed radar: roadside flash/indicator; speeding can fine you (and may grant XP at high speeds in some cases).
Economia e Progressão Economy & Progression
Dinheiro e banco
- Saldo e histórico ficam no app Banco.
- Dá para pegar empréstimos com juros; o sistema pode cobrar automaticamente quando o saldo permite. Há alerta de saldo baixo e empréstimo emergencial em alguns casos.
XP e nível
- Você ganha XP com corridas, empregos, missões, fugas da polícia e desafios do mapa.
- O nível libera peças, carros, corridas e empregos (cada item mostra o nível mínimo).
- Referência geral de progressão:
- Níveis 1–10: carros básicos e customizações iniciais.
- Níveis 11–20: peças e conteúdos intermediários.
- Em torno do nível 25: conteúdo avançado e eventos de alto nível.
Propriedades e garagem
- Comprar casa/garagem libera vagas, viagem rápida e, na progressão da história, novos conteúdos.
- Dormir em casa/garagem avança cerca de 8 horas (fade + ciclo dia/noite). Útil para a fábrica (crescimento/vendas) e eventos por horário.
- Na garagem do apartamento há o Desafio único — detalhes em Atividades.
CNH / estatísticas
- No celular, a CNH mostra estatísticas da sua carreira (corridas, lava-jatos, etc.).
Money and bank
- Balance and transaction history live in the Bank app.
- You can take loans with interest; repayment can happen automatically when funds allow. Low-balance alerts and emergency loans may appear.
XP and level
- Earn XP from races, jobs, missions, police escapes, and world challenges.
- Level unlocks parts, cars, races, and jobs (each item shows its required level).
- Rough progression guide:
- Levels 1–10: starter cars and early customization.
- Levels 11–20: mid-tier parts and content.
- Around level 25: advanced content and high-level events.
Properties and garage
- Buying a house/garage unlocks parking slots, fast travel, and story-related content.
- Sleep at home/garage advances about 8 hours (fade + day/night). Useful for the factory (growth/sales) and time-gated events.
- The apartment garage has a one-time Challenge — details under Activities.
License / stats
- On the phone, the driver's license (CNH) shows career stats (races, car washes, etc.).
Lojas e Tuning Shops & Tuning
Lojas e serviços
- Oficina: peças mecânicas, motores, performance, suspensão, rodas; reparo completo.
- Pintura: cores, decalques e película (insulfilm).
- Tuning: rodas custom, escapamentos, spoilers e acessórios.
- Som: subwoofers, caixas e acessórios de áudio.
- Elétrica: neon, luzes especiais e acessórios elétricos.
- Betran: emplacamento, identidade e troca de visual do personagem (masculino, feminino ou gordo — também escolhido no início na autoescola).
- Concessionária: compra, venda e edições de veículos.
- Fábrica: negócio progressivo — limpeza → equipamentos → vasos (grupos) → funcionários (busca) → vendedor (vendas). Busca e venda resolvem em dias do jogo (também fora da fábrica). Locais de venda: Favela, Centro, Área Média, Rural, Feira (só em dia de feira) — risco × lucro. Ventiladores aceleram o crescimento. Ativo
Categorias de peças
- Motor e performance: motores, aerofólios, nitro, GNV, filtro de ar.
- Suspensão e rodas: suspensão a ar/hidráulica, rodas tuning e comuns, pneus (incluindo off-road).
- Freios / chassis: discos e pastilhas.
- Visual: pinturas (metálica, fosca, cromada, personalizadas), neon, adesivos/vidros.
- Som e acessórios: subwoofers, caixas, módulo, Bluetooth, antena, giroflex, rádio da polícia, engate/reboque, GPS, kits de pneu e ferramentas.
Efeitos de peças (nitro, freio, pressão, lava-jato, etc.) estão detalhados em Veículo e Mundo — aqui só listamos onde comprar e o que instalar.
Shops and services
- Workshop: mechanical parts, engines, performance, suspension, wheels; full repair.
- Paint shop: colors, decals, and window tint.
- Tuning: custom wheels, exhausts, spoilers, and accessories.
- Sound shop: subwoofers, boxes, and audio gear.
- Electrical: neon, special lights, and electrical accessories.
- Betran: plates, identity, and character appearance (male, female, or heavy build — also chosen at the start in driving school).
- Dealership: buy, sell, and vehicle editions.
- Factory: progressive business — cleaning → equipment → pots (groups) → employees (search) → seller (sales). Search and sell resolve in in-game days (also while away). Sell locations: Favela, Centro, mid area, rural, Feira (feira days only) — risk vs profit. Fans speed growth. Live
Part categories
- Engine and performance: engines, spoilers, nitro, CNG, air filter.
- Suspension and wheels: air/hydraulic suspension, tuning and stock wheels, tires (including off-road).
- Brakes / chassis: discs and pads.
- Visual: paints (metallic, matte, chrome, custom), neon, window decals.
- Sound and accessories: subwoofers, boxes, module, Bluetooth, antenna, light bar, police radio, trailer hitch, GPS, tire kits, and tools.
Part effects are covered under Vehicle & World — this section is about where to buy and what to install.
Polícia Police
- Acima de 60 km/h perto da polícia pode iniciar perseguição.
- Fuga bem-sucedida: +XP. Captura: multa (dinheiro) e respawn.
- O HUD mostra se você está sendo pressionado / capturado (intensidade da perseguição).
- Viaturas podem aparecer paradas no mapa e com mais frequência em certas corridas.
- Espinhos na via: durante a perseguição, viaturas podem soltar espinhos que furam pneus. Espinhos somem após alguns segundos.
- Viaturas com proteção frontal causam mais dano em batidas.
- Pontos de fuga no mapa: ativos só durante perseguição. Entrar encerra a fuga; com rádio da polícia, toca mensagem de “suspeito perdido”. Usar o ponto regenera as placas e desativa o ponto até a próxima perseguição.
Espinhos Agressivos
- Opção em Configurações → Jogo (desligada por padrão).
- Quando ligada: a chance de soltar espinhos sobe bastante e a polícia pode ultrapassar você de propósito para plantar a barreira na frente.
- Mesmo com a opção desligada, ainda pode haver espinhos “normais” na perseguição — só que com menos frequência e sem a manobra de ultrapassagem.
Modos opcionais (Configurações → Jogo)
- Patrulha: viaturas circulam pelo mapa.
- + Agressividade: tentam bater mais no jogador.
- Mais polícia: mais viaturas.
- Chamar suporte: podem pedir reforço.
- Espinhos Agressivos: ver acima.
O rádio da polícia (peça, tecla 9 ou menu radial) envia uma mensagem falsa para tentar encerrar a perseguição — só funciona se você estiver a cerca de 200 m ou mais de todas as viaturas em perseguição. Veja também Controles e Veículo e Mundo.
- Going above 60 km/h near police can start a chase.
- Successful escape: +XP. Capture: fine (money) and respawn.
- The HUD shows whether you are being pressed / captured (pursuit intensity).
- Units may sit parked on the map and appear more often in certain races.
- Spike strips: during a chase, units can drop spikes that puncture tires. Spikes despawn after a few seconds.
- Units with front protection deal more ram damage.
- Escape points on the map: active only during pursuits. Entering ends the chase; with a police radio, plays a “suspect lost” line. Using the point regenerates plates and deactivates it until the next chase.
Aggressive Spikes
- Toggle in Settings → Game (off by default).
- When on: spike deploy chance rises a lot, and police may overtake you on purpose to plant the barrier ahead.
- Even with the option off, normal chase spikes can still appear — just less often and without the overtake maneuver.
Optional modes (Settings → Game)
- Patrol: units roam the map.
- More aggression: they try to ram you more.
- More police: more units spawn.
- Call support: they can request backup.
- Aggressive Spikes: see above.
The police radio part (9 or radial menu) sends a fake call to try ending the chase — it only works if you are about 200 m or farther from every pursuing unit. See also Controls and Vehicle & World.
Celular Phone
Abra com ESC / Select. Volte com Backspace ou os botões Home/Voltar do aparelho.
Configurações Ativo
Áudio, gráficos, idioma e opções de jogo (polícia, combustível, HUD, etc.).
Reboque Ativo
Leva o carro à oficina (~R$ 100) ou reposiciona no local (~R$ 50). Indisponível em perseguição; regras de missão podem bloquear oficina ou reset.
BDQ Trax Ativo
Player de músicas exclusivas. Com Bluetooth no carro, o som sai pelas caixas; troque faixas no app, no radial ou com Page Up / Page Down.
Banco Ativo
Saldo, histórico de transações e empréstimos (peça e confirme; há juros e quitação automática).
Notificações Ativo
Histórico do que o jogo já te avisou (missões, banco, sistema, etc.).
Mapa / GPS Ativo
Marca destinos, categorias e rotas. No mundo: zoom do minimapa Z, ocultar HUD do minimapa M (GPS instalado no carro).
Clima Ativo
Hora, previsão e estação. Chuva reduz aderência — vale conferir antes de sair pra corrida.
Viagem rápida Ativo
Teleporta para propriedades/garagens que você comprou. Bloqueado durante perseguição.
Internet Ativo
Hub de atividades, empregos e compras online do jogo.
Câmera Ativo
Tira screenshot pela Steam (esconde o HUD por um instante).
CNH Ativo
Estatísticas da carreira (corridas, lava-jatos, fugas, etc.).
Calculadora Ativo
Utilitário simples de cálculo.
Contatos Parcial
Linhas liberam com a história: João (oficina), Lucas (loja de som), Vendedor (após contratar na fábrica).
Mensagens Acesso antecipado
App ainda incompleto no Acesso Antecipado.
Open with ESC / Select. Go back with Backspace or the phone Home/Back buttons.
Settings Live
Audio, graphics, language, and game options (police, fuel, HUD, etc.).
Tow Live
Tow to the workshop (~R$100) or reset the car in place (~R$50). Unavailable during pursuits; mission rules may block workshop or reset.
BDQ Trax Live
Exclusive music player. With car Bluetooth, audio plays through speakers; change tracks in-app, via radial, or Page Up / Page Down.
Bank Live
Balance, transaction history, and loans (request and confirm; interest and auto-repayment apply).
Notifications Live
History of alerts you already received (missions, bank, system, etc.).
Map / GPS Live
Mark destinations, categories, and routes. In-world: minimap zoom Z, hide minimap HUD M (GPS part installed).
Weather Live
Time, forecast, and season. Rain reduces grip — check before racing.
Fast travel Live
Teleport to properties/garages you own. Blocked during pursuits.
Internet Live
Hub for activities, jobs, and in-game shopping.
Camera Live
Takes a Steam screenshot (briefly hides the HUD).
Driver's license Live
Career stats (races, car washes, escapes, etc.).
Calculator Live
Simple calculator utility.
Contacts Partial
Rows unlock with the story: João (workshop), Lucas (sound shop), Seller (after hiring at the factory).
Messages Early Access
App still incomplete in Early Access.
Opções de Jogo Game Options
No celular: Configurações → Jogo (e abas relacionadas):
- Travar rotação — trava da rotação da câmera
- Gasolina — liga/desliga consumo de combustível
- Polícia: Patrulha / + Agressividade / Mais polícia / Chamar suporte / Espinhos Agressivos — toggles (regras em Polícia)
- Pausar jogo ao abrir o celular — congela o mundo enquanto o telefone está aberto
- Instinto — oculta porcentagens de gasolina e dano no HUD
- Auto ligar motor ao acelerar — o motor liga sozinho quando você acelera
- Velocímetro — digital, analógico, ambos ou nenhum
- Espelhos — reflexos nos espelhos
- Remendos nas ruas — irregularidades no asfalto
- Vozes nos interiores — vozes ao entrar em lojas
- Feira durante a semana — feira em uma rua em dias de semana
- Pós-processamento de cores — filtros visuais
- Tráfego — densidade e pool de carros (quando disponível na UI)
- Pedestres — spawn de pedestres (quando disponível na UI)
On the phone: Settings → Game (and related tabs):
- Lock rotation — camera rotation lock
- Fuel — enable/disable fuel consumption
- Police: Patrol / More aggression / More police / Call support / Aggressive Spikes — toggles (rules under Police)
- Pause game when opening the phone — freezes the world while the phone is open
- Instinct — hides fuel and damage percentages on the HUD
- Auto-start engine on throttle — engine starts when you accelerate
- Speedometer — digital, analog, both, or none
- Mirrors — mirror reflections
- Potholes / street patches — road irregularities
- Interior voices — voices when entering shops
- Weekday market — street market on weekdays
- Color post-processing — visual filters
- Traffic — density and car pool (when shown in UI)
- Pedestrians — pedestrian spawn (when shown in UI)
Dicas Rápidas Quick Tips
- Atualize o carro com peças que mudam som e desempenho — os dois importam na quebrada.
- A “fera” só aparece em dias específicos. Fique de olho no calendário do jogo.
- Se o motor der pane (ícone vermelho), kit no carro ou reboque para a oficina.
- Calibre os pneus e lave o carro depois de um dia pesado de terra e lama.
- Explore o mapa: há easter eggs e colecionáveis espalhados — sem mapa de spoilers aqui.
- Há conquistas Steam (primeira corrida/emprego, nível, fugas, drift, saltos, fábrica, etc.). Acompanhe pelo Steam Overlay.
- O jogo está em Acesso Antecipado na Steam: conteúdo e equilíbrio ainda evoluem.
- Upgrade for sound and performance — both matter on these streets.
- The “beast” only shows up on specific days. Watch the in-game calendar.
- If the engine fails (red HUD icon), use the kit or tow to the workshop.
- Calibrate tires and wash the car after a dusty off-road day.
- Explore the map: easter eggs and collectibles are out there — no spoiler map here.
- Steam achievements exist (first race/job, level, escapes, drift, jumps, factory, etc.). Track them in the Steam Overlay.
- The game is in Early Access on Steam: content and balance are still evolving.
Galeria Gallery
Suporte Support
Encontrou algum problema no jogo? Fale com a gente:
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